昨日、3時半まで…2時45位から何かDLに走ってしまった感があるが、それだけやっただけあって、今日のプレ発表はある程度修正はかかったけれどそれなりにできた。まぁ、GW中のあの輪講に比べれば緊張はしない。全然緊張度が違うし。あれを経験すればまだしばらくは耐えることができそうな気がします。明日、少しでも興味を持ってもらえるようにがんばってみようと思います。
さて、明日は…
ExE (ゆずソフト)
つくしてあげるのに! (PeasSoft)
の二つが発売されます。さっさと輪講を終わらせて購入しにいきたいと思います。いやはや、余裕のぶっこきは良くないですね。しかもまだ、いなこいFDも、俺の女神さまっ!も攻略し終わってないしなぁ
2007年5月29日
2007年5月27日
俺の女神さまっ!
昨日中にキャラ的に1人攻略しました。ツッコミどころといえば、、、着衣状態でしている。それは全然構わない。で、最終的に選択。中か外か。これも全然OK。問題は、だ。何故、外で、その後、着たままor下着or全裸とか選択肢があるのか。現実問題としては、脱がしている間に興ざめじゃないか、と。このシステムは頂けないな。で、完全にあるキャラ攻略ルートに乗ったハズ(選択肢が少なかったため)。なのにCGが埋まらないって。。。ましてや、ハーレムストーリーはメチャメチャCGがあるらしいが、全然取得出来ないし。偉大なる攻略先駆者にお願いするしかないですね。
ハルヒのフィギア、気がつけば4体そろった。後半分かな。
ハルヒのフィギア、気がつけば4体そろった。後半分かな。
2007年5月26日
2007年5月25日
2007年5月24日
2007年5月23日
オーマッキー第05話「オミーの中毒その2」
これは、ExEのカウントダウンなのですがね。面白いですよ。オーマイキーのパロディなワケですけど。名言「どんだけ、中毒なんだよ、しかも、積みだし。買ったからにはやりなさいよ」 …面白い。
僕はやりますよ。最終的には積みゲ崩しです。
ハルヒの切手が発売されるそうな。予約でもするかね¥3150
涼宮ハルヒの憂鬱 フレーム切手
僕はやりますよ。最終的には積みゲ崩しです。
ハルヒの切手が発売されるそうな。予約でもするかね¥3150
涼宮ハルヒの憂鬱 フレーム切手
2007年5月22日
オイラカニパン。オイラの夢は超発明家になって宇宙に飛び出すことさ。今日も得意のひらめきですっげぇ発明、決めてやるぜ
カニパンよ、何を語っているんだ!と。
しかも、子供向けアニメの癖して結構大人の世界を表現しているし。このアニメやるな。内容はかなりシュールだけれども。
今日、ゲーム2本予約しました。「俺の女神さまっ!」と「つくしてあげるのに!」ダヨ。勢いですよ。
しかも、子供向けアニメの癖して結構大人の世界を表現しているし。このアニメやるな。内容はかなりシュールだけれども。
今日、ゲーム2本予約しました。「俺の女神さまっ!」と「つくしてあげるのに!」ダヨ。勢いですよ。
2007年5月20日
2007年5月19日
さて、今月~来月のタイトル
5/25 『いな☆こい!ファンディスク』 Whirlpool
__________________________
6/1 『E×E(エグゼ)』 ゆずソフト
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6/22『レコンキスタ 初回版』 コットンソフト
__________________________
6/29『HoneyComing-ハニーカミング- 初回版』 HOOK
『にーづま かぷりっちょ!』りぷる
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この4つは確実に購入します。以下に買うか迷っている物を挙げます。
5/25『俺の女神さまっ! 限定版』 本気汁
6/1『つくしてあげるのに!』 Peas Soft
6/29『ねえ、姉?どーする!? ~ナミとミナと時々ボク~』 ルクス
(『こいとれ~REN-AI TRAINING~』 銀時計 )
__________________________
購入決定物は良いとして、、、迷っている物について。。。銀時計については、会社買いをしていただけに買うのを止めるというのは結構勇気がいることですが、あまり原画が好みではない事も影響してます。
『俺の女神さまっ!』はどう見ても某TBSの深夜帯にやっていた番組のパロディ。しかも、FrontWingが『めがちゅ!』を出しているだけに完全に二番煎じ。声優陣に今旬の風音さんをもってきたわけですが、めがちゅ!の方がかなり豪華声優陣だったことは否めず。『つくしてあげるのに!』…こればっかりは評価が難しく、声優陣がかなり豪華過ぎ。たぶん月曜日予約しちゃいそう。『ねえ、姉?どーする!? ~ナミとミナと時々ボク~』は完全に原画買いなのですが、声優さんがピカリン姉さんとみるさんということで・・・深井晴花さんは、秋色の蘭子さんか。。。これも買ってしまうんだろうな、と思いつつ。結局全部買ってしまいそうな気がしちゃいます。どうしましょ。誰か意見下さい。
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6/1 『E×E(エグゼ)』 ゆずソフト
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6/22『レコンキスタ 初回版』 コットンソフト
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6/29『HoneyComing-ハニーカミング- 初回版』 HOOK
『にーづま かぷりっちょ!』りぷる
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この4つは確実に購入します。以下に買うか迷っている物を挙げます。
5/25『俺の女神さまっ! 限定版』 本気汁
6/1『つくしてあげるのに!』 Peas Soft
6/29『ねえ、姉?どーする!? ~ナミとミナと時々ボク~』 ルクス
(『こいとれ~REN-AI TRAINING~』 銀時計 )
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購入決定物は良いとして、、、迷っている物について。。。銀時計については、会社買いをしていただけに買うのを止めるというのは結構勇気がいることですが、あまり原画が好みではない事も影響してます。
『俺の女神さまっ!』はどう見ても某TBSの深夜帯にやっていた番組のパロディ。しかも、FrontWingが『めがちゅ!』を出しているだけに完全に二番煎じ。声優陣に今旬の風音さんをもってきたわけですが、めがちゅ!の方がかなり豪華声優陣だったことは否めず。『つくしてあげるのに!』…こればっかりは評価が難しく、声優陣がかなり豪華過ぎ。たぶん月曜日予約しちゃいそう。『ねえ、姉?どーする!? ~ナミとミナと時々ボク~』は完全に原画買いなのですが、声優さんがピカリン姉さんとみるさんということで・・・深井晴花さんは、秋色の蘭子さんか。。。これも買ってしまうんだろうな、と思いつつ。結局全部買ってしまいそうな気がしちゃいます。どうしましょ。誰か意見下さい。
2007年5月18日
///気がついたらブログタイトル変わってるよ
そんなわけでブログのタイトルが変わりました。
もし、リンクしている人があれば名前変えてくれると嬉しいよ
さて、今日は、もう一つの方に書くべき話題をこっちに書きます。何故かというと、こっちの話題をあっちに書いてしまったから。
えー、輪講の和訳が全く終わらないです。単語を書き出したのは良いのですが、それを本文の和訳に結びつけるとなるとまた別問題です。ピンチです。そして、MCの課題、これも全く手つかず。やばいです。どうしよう…
もし、リンクしている人があれば名前変えてくれると嬉しいよ
さて、今日は、もう一つの方に書くべき話題をこっちに書きます。何故かというと、こっちの話題をあっちに書いてしまったから。
えー、輪講の和訳が全く終わらないです。単語を書き出したのは良いのですが、それを本文の和訳に結びつけるとなるとまた別問題です。ピンチです。そして、MCの課題、これも全く手つかず。やばいです。どうしよう…
2007年5月17日
2007年5月16日
2007年5月15日
2007年5月13日
強引にゲーム攻略終了
えー、本日夜9時。「ひとゆめ」攻略終了。7時頃には「Schoolぷろじぇくと」を終えて移っていった所でした。ちゃたーに、萌え。
「ひとゆめ」に関しては、ストーリーを長くするかどうか悩む所だったのかもしれまん。日本の昔話、此処では竹取物語を元ネタとして使用しているわけですが、話を膨らまそうとすればいくらでも膨らむわけで。過去回想なんてモノを入れるだけでだいぶ変わりますからね。ただ、これは結構バクチものかもしれません。最近の(僕のプレイした)ゲームの傾向として、やはり以前に比べるとだいぶ短いというか、よく言えば、まとまったストーリーである。ユーザーの立場からすると非常に難しい問題で、話が長ければそれだけユーザーを引きつけ続ける必要があり、ライターさんにとってかなりのスペックが要求されます。まぁ、短いは短いで凝縮する技術も必要だと思うんですけど。
ゲーム攻略に関しては、4月の下旬くらいからかなり強引にスケジュールを組んで(睡眠時間を削るだけ)やってきたわけですけど、どうやら一段落のようです。まだ、「波の間に間に」と「からふる☆エデュケ~ション」「隣り妻」が残っていると言えば残っていますが。。。しばらく気を貯めてからのチャレンジになりそうです。
「ひとゆめ」に関しては、ストーリーを長くするかどうか悩む所だったのかもしれまん。日本の昔話、此処では竹取物語を元ネタとして使用しているわけですが、話を膨らまそうとすればいくらでも膨らむわけで。過去回想なんてモノを入れるだけでだいぶ変わりますからね。ただ、これは結構バクチものかもしれません。最近の(僕のプレイした)ゲームの傾向として、やはり以前に比べるとだいぶ短いというか、よく言えば、まとまったストーリーである。ユーザーの立場からすると非常に難しい問題で、話が長ければそれだけユーザーを引きつけ続ける必要があり、ライターさんにとってかなりのスペックが要求されます。まぁ、短いは短いで凝縮する技術も必要だと思うんですけど。
ゲーム攻略に関しては、4月の下旬くらいからかなり強引にスケジュールを組んで(睡眠時間を削るだけ)やってきたわけですけど、どうやら一段落のようです。まだ、「波の間に間に」と「からふる☆エデュケ~ション」「隣り妻」が残っていると言えば残っていますが。。。しばらく気を貯めてからのチャレンジになりそうです。
2007年5月12日
2007年5月11日
2007年5月10日
2007年5月9日
かぐや姫
一般的に、日本の神様とか神話を元にしたゲームって暗いことが多い。それは、神様とか神話は人が作り出したものだから。良くないことが起きればそれは神様の怒りだと感じ、良いことが起きればそれは神様のおかげだという。信仰を行えばそれだけ大きな力が生まれる。病は気から、意味はだいぶずれてしまうけれど、要は気のもちようだと言うこと。それを後世に伝える、もしくはフィクション的な意味を持たせたものが神話。かぐや姫ってどうだろうか。BADエンド?これって結構人の見方に寄る所が多いかも。今思うと結構不思議な話な気がする。まぁ、それを元にしたのが「ひとゆめ」なのだろうけど。まだ、話の神髄である「聖果」の途中であるため何とも言えないけれど、かぐや姫が地上に残るという異点を話に付加することによりがらっと変わったしますよね。
さて、ひとゆめの途中から現在Schoolぷろじぇくと。。。序盤くらいはヤッテミヨウかなと現在ちょっとやっている状況です。
さて、ひとゆめの途中から現在Schoolぷろじぇくと。。。序盤くらいはヤッテミヨウかなと現在ちょっとやっている状況です。
2007年5月7日
2007年5月6日
2007年5月4日
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